# 纹理替换功能已集成 ## 摘要 **gakumas-texture-TL** 文件夹的图片替换功能已完全融合进主项目。现在只需使用 **version.dll** 一个文件即可同时实现: - ✅ 文字翻译 - ✅ 纹理/图片替换 **不再需要** xinput1_3.dll! ## 快速开始 ### 1. 启用功能 编辑 `resource/localizationConfig.json`: ```json { "enableTextureReplace": true } ``` ### 2. 配置资源映射 编辑 `resource/local-files/textures/asset_mapping.txt`: ``` img_general_comic_0001=comic/1ko/img_general_comic_0001.png img_general_comic4_0000=comic/4ko/img_general_comic4_0000.png ``` ### 3. 放置图片 将图片文件放到 `resource/local-files/textures/` 对应子目录: ``` textures/ ├── comic/1ko/ # 一格漫画 ├── comic/4ko/ # 四格漫画 ├── general_report/ # 好感度档案 ├── ui/ # UI按钮 └── tutorial/ # 教程图片 ``` ### 4. 使用 只需将 `version.dll` 放到游戏目录即可! ## 目录结构变化 ``` gkms-localify-dmm/ ├── gakumas-texture-TL/ # 可以保留作为参考,不再需要编译 ├── src/ │ └── GakumasLocalify/ │ ├── TextureReplace.h # 新增: 纹理替换模块 │ ├── TextureReplace.cpp # 新增: 纹理替换实现 │ ├── Hook.cpp # 修改: 集成纹理Hook │ └── config/ │ ├── Config.hpp # 修改: 添加enableTextureReplace │ └── Config.cpp # 修改: 配置加载/保存 ├── resource/ │ ├── localizationConfig.json # 修改: 添加enableTextureReplace配置项 │ └── local-files/ │ └── textures/ # 新增: 纹理替换资源目录 │ ├── README.md # 使用说明 │ ├── asset_mapping.txt # 资源映射配置 │ ├── comic/ │ ├── general_report/ │ ├── ui/ │ └── tutorial/ └── docs/ └── TEXTURE_REPLACE_INTEGRATION.md # 详细集成文档 ``` ## 核心改动 ### 新增文件 1. `src/GakumasLocalify/TextureReplace.h/cpp` - 纹理替换核心模块 2. `resource/local-files/textures/README.md` - 使用说明 3. `docs/TEXTURE_REPLACE_INTEGRATION.md` - 详细集成文档 ### 修改文件 1. `src/GakumasLocalify/Hook.cpp` - 集成AssetBundle Hook 2. `src/GakumasLocalify/config/Config.hpp` - 添加配置项声明 3. `src/GakumasLocalify/config/Config.cpp` - 实现配置加载 4. `resource/localizationConfig.json` - 添加enableTextureReplace ## 技术亮点 - **统一Hook系统**: 复用现有的AssetBundle Hook - **配置集成**: 纳入统一的配置管理系统 - **日志集成**: 使用统一的日志输出 - **目录规范**: 遵循项目现有的目录结构 - **零依赖**: 无需额外的DLL文件 ## 迁移建议 如果你之前使用 xinput1_3.dll: 1. 复制 `gakumas-texture-TL/gakumas-local-texture/asset_mapping.txt` 到 `resource/local-files/textures/` 2. 复制所有图片文件到 `resource/local-files/textures/` 对应子目录 3. 在配置文件中启用 `enableTextureReplace` 4. 删除 `xinput1_3.dll` 5. 只使用 `version.dll` ## 详细文档 查看 [docs/TEXTURE_REPLACE_INTEGRATION.md](docs/TEXTURE_REPLACE_INTEGRATION.md) 了解: - 完整技术细节 - Hook工作流程 - 调试方法 - 常见问题解答 ## 开发者备注 - 集成完成日期: 2025年11月26日 - xinput1_3.dll 的所有功能已通过 version.dll 实现 - gakumas-texture-TL 文件夹可以保留作为参考,但不再需要编译使用