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gkms-localify-dmm-texture/TEXTURE_REPLACE_MERGED.md

3.6 KiB

纹理替换功能已集成

摘要

gakumas-texture-TL 文件夹的图片替换功能已完全融合进主项目。现在只需使用 version.dll 一个文件即可同时实现:

  • 文字翻译
  • 纹理/图片替换

不再需要 xinput1_3.dll!

快速开始

1. 启用功能

编辑 resource/localizationConfig.json:

{
  "enableTextureReplace": true
}

2. 配置资源映射

编辑 resource/local-files/textures/asset_mapping.txt:

img_general_comic_0001=comic/1ko/img_general_comic_0001.png
img_general_comic4_0000=comic/4ko/img_general_comic4_0000.png

3. 放置图片

将图片文件放到 resource/local-files/textures/ 对应子目录:

textures/
├── comic/1ko/          # 一格漫画
├── comic/4ko/          # 四格漫画
├── general_report/     # 好感度档案
├── ui/                 # UI按钮
└── tutorial/           # 教程图片

4. 使用

只需将 version.dll 放到游戏目录即可!

目录结构变化

gkms-localify-dmm/
├── gakumas-texture-TL/          # 可以保留作为参考,不再需要编译
├── src/
│   └── GakumasLocalify/
│       ├── TextureReplace.h     # 新增: 纹理替换模块
│       ├── TextureReplace.cpp   # 新增: 纹理替换实现
│       ├── Hook.cpp             # 修改: 集成纹理Hook
│       └── config/
│           ├── Config.hpp       # 修改: 添加enableTextureReplace
│           └── Config.cpp       # 修改: 配置加载/保存
├── resource/
│   ├── localizationConfig.json  # 修改: 添加enableTextureReplace配置项
│   └── local-files/
│       └── textures/            # 新增: 纹理替换资源目录
│           ├── README.md        # 使用说明
│           ├── asset_mapping.txt # 资源映射配置
│           ├── comic/
│           ├── general_report/
│           ├── ui/
│           └── tutorial/
└── docs/
    └── TEXTURE_REPLACE_INTEGRATION.md  # 详细集成文档

核心改动

新增文件

  1. src/GakumasLocalify/TextureReplace.h/cpp - 纹理替换核心模块
  2. resource/local-files/textures/README.md - 使用说明
  3. docs/TEXTURE_REPLACE_INTEGRATION.md - 详细集成文档

修改文件

  1. src/GakumasLocalify/Hook.cpp - 集成AssetBundle Hook
  2. src/GakumasLocalify/config/Config.hpp - 添加配置项声明
  3. src/GakumasLocalify/config/Config.cpp - 实现配置加载
  4. resource/localizationConfig.json - 添加enableTextureReplace

技术亮点

  • 统一Hook系统: 复用现有的AssetBundle Hook
  • 配置集成: 纳入统一的配置管理系统
  • 日志集成: 使用统一的日志输出
  • 目录规范: 遵循项目现有的目录结构
  • 零依赖: 无需额外的DLL文件

迁移建议

如果你之前使用 xinput1_3.dll:

  1. 复制 gakumas-texture-TL/gakumas-local-texture/asset_mapping.txtresource/local-files/textures/
  2. 复制所有图片文件到 resource/local-files/textures/ 对应子目录
  3. 在配置文件中启用 enableTextureReplace
  4. 删除 xinput1_3.dll
  5. 只使用 version.dll

详细文档

查看 docs/TEXTURE_REPLACE_INTEGRATION.md 了解:

  • 完整技术细节
  • Hook工作流程
  • 调试方法
  • 常见问题解答

开发者备注

  • 集成完成日期: 2025年11月26日
  • xinput1_3.dll 的所有功能已通过 version.dll 实现
  • gakumas-texture-TL 文件夹可以保留作为参考,但不再需要编译使用